主な特徴

シンプルなセットアップ
AnimGraph内で1つのノードを追加するだけで、髪や服、アクセサリーに物理挙動を適用。複雑な設定は不要で、すぐに揺れものを実現できます。
軽量な処理
PhysXに依存しない独自アルゴリズムにより、低負荷で安定した物理シミュレーションを実現。モバイルを含むあらゆるプラットフォームで安心して使用できます。
柔軟なカスタマイズ
コリジョン、カーブ、外部力プリセットなど、豊富なパラメータで細かな挙動調整が可能。Data Assetによる設定の使い回しにも対応しています。
採用実績

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
2026 / SQUARE ENIX

ヨッシーとフカシギの図鑑
2026 / Good-Feel / Nintendo

NTE: Neverness to Everness
2026 / Hotta Studio / Perfect World Games

モンギル:STAR DIVE
2026 / Netmarble

ドラゴンクエストVII Reimagined
2026 / SQUARE ENIX