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パラメータ概要

KawaiiPhysicsノードで設定可能なパラメータの概要です。

パラメータカテゴリ全体像

主要パラメータを Physics / Collision / Limits / External Forces の4カテゴリで整理した全体像。

パラメータカテゴリ​

カテゴリ説明
Physics物理演算の基本パラメータ
Collisionコリジョン設定
Limits角度・移動制限
External Forces風・重力などの外部力

クイックリファレンス​

よく使うパラメータ​

パラメータカテゴリ説明
Root BoneBasic物理を適用するボーンチェーンの親
DampingPhysics減衰係数
StiffnessPhysics剛性
RadiusPhysicsボーン半径
GravityExternal Forces重力方向と強度

デフォルト値​

// AnimNode_KawaiiPhysics.h より
Damping = 0.1f;
Stiffness = 0.05f;
Radius = 3.0f; // 表示名: Collision Radius

Data Assetによる管理​

v1.21.0の KawaiiPhysicsLimitsDataAsset は、球・カプセル・ボックス・平面のコリジョン設定と、編集に使うSkeletonを保存します。Damping、Stiffness、Gravityなどのノード設定は保存しません。

BoneConstraintには 専用のData Asset、ノード設定には v1.22予定のプリセット、外力には 外力プリセット を使います。