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インストール

KawaiiPhysicsをプロジェクトに導入する方法を説明します。

方法1: Fab(推奨)

  1. Fab からプラグインを取得
  2. Epic Games Launcherでプロジェクトにインストール
  3. プロジェクトを再起動

方法2: GitHubからダウンロード

  1. Releases から対応バージョンをダウンロード
  2. Plugins フォルダに展開
  3. プロジェクトを再起動
YourProject/
├── Content/
├── Plugins/
│ └── KawaiiPhysics/ ← ここに配置
└── YourProject.uproject

方法3: Git Submodule

cd YourProject
git submodule add https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics.git Plugins/KawaiiPhysics

プラグインの有効化

  1. Edit > Plugins を開く
  2. "KawaiiPhysics" を検索
  3. Enabled にチェック
  4. エディタを再起動

プラグイン有効化画面

※この図は自動生成されたイメージです。実際のUE5画面とは異なる場合があります。

確認

プラグインが正しくインストールされると、Animation Blueprintのノード一覧に Kawaii Physics が表示されます。

AnimGraphでのKawaiiPhysicsノード